Sejarah Trivial Pursuit

Permainan ini dicipta pada 15 Disember 1979, di Montreal, Quebec, oleh Chris Haney, seorang editor foto untuk Montreal The Gazette, dan Scott Abbott, seorang editor sukan untuk The Canadian Press.[1] Selepas menyedari kehilangan kepingan permainan Scrabble mereka, mereka memutuskan untuk mencipta permainan mereka sendiri. Dengan bantuan John Haney dan Ed Werner, mereka menyelesaikan pembangunan permainan yang kemudiannya dikeluarkan pada tahun 1981.[1] Semasa proses pembangunan, beberapa kerja awal dan penulisan soalan telah dilakukan oleh Chris dan John Haney di Perpustakaan Weymouth, Dorset, tempat mereka tinggal bersama keluarga.

Hak untuk permainan ini awalnya dilesenkan kepada Selchow and Righter pada tahun 1982, kemudian kepada Parker Brothers (sebahagian daripada Hasbro selepas itu) pada tahun 1988, setelah awalnya ditolak oleh Kumpulan Virgin. Pada tahun 2008, Hasbro membeli hak sepenuhnya dengan harga AS$80 juta.[2] Setakat 2014, lebih daripada 100 juta [3] permainan telah dijual di 26 negara dan 17 bahasa. Northern Plastics of Elroy, Wisconsin menghasilkan 30,000,000 permainan antara 1983 dan 1985. Pada Disember 1993, Trivial Pursuit dinamakan sebagai "Dewan Kemasyhuran Permainan" oleh majalah Games. Versi dalam talian Trivial Pursuit telah dilancarkan pada September 2003.[4]

Rujukan

WikiPedia: Trivial Pursuit http://www.ideafinder.com/history/inventions/trivi... https://web.archive.org/web/20171122155605/http://... https://archive.today/20120723145658/http://www.cb... http://www.cbc.ca/money/story/2008/03/31/trivial-s... https://www.telegraph.co.uk/culture/culturenews/11... https://ghostarchive.org/archive/20220112/https://... https://archive.today/20130205044811/http://www.ur... http://www.urlwire.com/news/092903.html https://web.archive.org/web/20161223171827/http://... http://www.examiner.co.uk/whats-on/family-kids-new...